CRS vs Manifestants

Bastille → Hôtel de Ville → Concorde. Avant 18:00.

Couvre-chef
Tenue
Pantalon
Peau

Glisse pour tourner le perso · le rond coloré change la couleur

Style de jeu

Corpulence
Options
Couleur du fumigène
🦍 Le Géant
Traînée projectilesTraînée coups
Non connecté

Ou entre potes / en solo :

Réglages

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Salle

✊ Manifestants

    🛡️ CRS

      En attente de l'hôte…

      14:00
      ⬆
      ⬆
      +
      100
      Clique pour jouer
      💬 Bulle (A) :

      Menu

      ZQSD se déplacer · Souris caméra · Clic utiliser l'objet · Clic droit maintenu bouclier (CRS) / banderole (manifs)

      Lancer (mortier, fumigène, lacrymo, molotov, désencerclement) : clic court = à tes pieds, plus tu maintiens plus ça part loin, mais moins c'est précis.

      1 à 7 ou molette : changer d'objet · E monter / descendre du camion (CRS) · A crier · Échap libérer la souris

      T : écrire dans le chat (tu peux continuer à bouger avec les flèches et à tourner la caméra), Entrée pour envoyer · N : modifier ta bulle perso · A : crier

      Dans le camion : Z/S avancer / reculer · Q/D tourner · Clic maintenu : canon à eau (réserve limitée, rechargement de 8 s quand elle est vide)

      Barricade roulante (manifs) : mettez-vous à 2 ou plus derrière, regardez vers l'avant et avancez.

      But : les manifestants doivent prendre Bastille, puis Hôtel de Ville, puis Concorde avant 18:00. Les CRS doivent tenir jusqu'à 18:00 (8 min de jeu). Une place se prend en restant plus nombreux que les CRS dans le cercle.

      Styles de jeu : CRS mêlée = matraque ; CRS distance = grenade de désencerclement + grenade aveuglante (aucun dégât, écran blanc quelques secondes). Manif mêlée = barre de fer ; manif distance = mortier. Le reste est commun à chaque camp.

      Extincteur (tous les CRS) : maintiens le clic pour éteindre les feux de molotov et dissiper les fumigènes devant toi. Réserve limitée, rechargement de 4 s quand elle est vide.

      Corpulence : Maigre = rapide et précis, mais fragile et frappe peu. Costaud = encaisse et frappe fort, mais lent et imprécis.

      Manifestants : Fumigène rouge (cache la vue, blesse les CRS) · Barricade (3 max) · Banderole (−50 % de dégâts) · Molotov (feu qui blesse tout le monde) · Batterie de mortiers (bonus).

      CRS : Bouclier (−80 % de dégâts, sauf le feu) · Lacrymo (blesse et ralentit les manifs) · Interpeller (clic pour attraper, re-clic pour pousser hors du cercle) · LBD (bonus) · camion à eau.

      Barricade roulante : au moins 2 derrière pour la pousser ; protège du canon à eau, de la matraque et du LBD. Sérum phy (croix verte) : +50 PV.

      Super-bonus (une seule fois par partie, on ne sait ni quand ni où, il reste 30 s puis disparaît pour toujours) : Macron Explosion pour les manifestants, Jeanne au secours pour les CRS. Le premier joueur du bon camp qui passe dessus retire 75 PV à toute l'équipe adverse.

      Bonus : LBD (CRS, balise rouge, 3 cartouches qui mettent à terre, collègues compris) et batterie de mortiers (manifs, balise verte, 12 s de fusées).

        En attente de l'hôte…